System : 芝村@SDさんがログインしました。
(06/03-23:19:07)
System : アズマさんがログインしました。
(06/03-23:19:33)
芝村@SD : いらっしゃーい。
(06/03-23:20:21)
System : ほくとさんがログインしました。
(06/03-23:20:37)
アズマ : よろしくお願いします
(06/03-23:20:44)
芝村@SD : こちらこそ
(06/03-23:20:56)
ほくと : よろしくお願いします。
(06/03-23:21:02)
System : 八軒さんがログインしました。
(06/03-23:21:08)
八軒 : はじめまして。お願いします。
(06/03-23:21:24)
ほくと : 皆さんよろしくお願いします
(06/03-23:22:13)
芝村@SD : こちらこそ。って同じコメントばっかりだなあ。 (06/03-23:22:19)
アズマ : こちらこそ、よろしくお願いします
(06/03-23:22:47)
System : 劉輝さんがログインしました。
(06/03-23:23:56)
劉輝 : いえーい、皆よろしくー。
(06/03-23:24:26)
芝村@SD : これで4人。あと二人。 (06/03-23:24:39)
芝村@SD : もう少し待ってくださいね。 (06/03-23:24:44)
System : サターンさんがログインしました。
(06/03-23:25:03)
サターン : ドリルルル〜。
(06/03-23:25:12)
劉輝 : そりゃ! 6D6 → 3 + 6 + 1 + 6
+ 5 + 6 = 27 恒例の運試しダイス
(06/03-23:25:15)
アズマ : 了解しました>芝村SD よろしくお願いしますー>劉輝さん
(06/03-23:25:23)
サターン : 皆様、今日はよろしくです。
(06/03-23:25:31)
八軒 : よろしくお願いしマース
(06/03-23:25:45)
芝村@SD : 今しがた全員分そろいました。 (06/03-23:25:51)
劉輝 : 人に見せられないようなダイスに頼りきったプレイをしますが、よろしくお願いします。
(06/03-23:25:56)
ほくと : ダイス練習させていただきます 2D6 → 2
+ 5 = 7 (06/03-23:26:23)
サターン : 劉輝たんよ、今日はギャグるのですかい?w
(06/03-23:27:51)
芝村@SD : さて、まだ来てないのはだれだ? (06/03-23:27:59)
劉輝 : いや、俺は常にシリアスですよ?ダイスがそれに従わないだけで(涙)
(06/03-23:28:16)
劉輝 : あれ、芝村SD、zincさんを入れて六名ですよ?
(06/03-23:28:32)
劉輝 : A卓エントリーはまだ五名しかいません。多分。
(06/03-23:29:20)
サターン : まあ、そういうなよ。ギャグ三銃士の一翼だろ?w
(06/03-23:29:27)
サターン : 五名ですね<A卓エントリー
(06/03-23:29:36)
System : 八軒さんがログインしました。
(06/03-23:30:00)
劉輝 : 三銃士だったら俺含まれてませんよ。鷹ちゃん、サターンさん、嘉納たんですから。
(06/03-23:30:17)
芝村@SD : 今、追加エントリー募集中です。 (06/03-23:30:23)
八軒 : すいません。操作ミスを・・
(06/03-23:30:24)
System : zincさんがログインしました。
(06/03-23:30:25)
System : 八軒さんがログインしました。
(06/03-23:30:39)
八軒 : すいません。操作ミスを・・
(06/03-23:30:39)
zinc : ぶぉん (06/03-23:31:13)
アズマ : 何だか大変・・・。
(06/03-23:31:24)
劉輝 : こんばんはっと。これで全員ですね。
(06/03-23:31:32)
サターン : いや、俺はダルタニアンだし。三銃士(劉輝たん、鷹ちゃん、嘉納たん)+俺です。
(06/03-23:31:44)
ほくと : ちょっとチャットの操作に今慣れてます・・・
(06/03-23:31:46)
芝村@SD : あれ。zincさん。ルーム1に来たんだ。ま、いいか。 (06/03-23:32:00)
劉輝 : あ、そういう構造なんだ(笑)
(06/03-23:32:02)
サターン : いらっさいましー。禁煙席でよろしかったですかぁー?
(06/03-23:32:05)
ほくと : 手動更新なんですね・・・
(06/03-23:32:14)
劉輝 : 習うより慣れろ。気付いたら補足説明を発言毎に消す癖がついているから(笑)
(06/03-23:32:33)
System : 八軒さんがログインしました。
(06/03-23:32:34)
八軒 : すいません。操作ミスを・・
(06/03-23:32:34)
zinc : ええと6人ですよね?ルーム1
(06/03-23:32:48)
劉輝 : リロードを設定すれば自動更新ですよ。
(06/03-23:32:50)
芝村@SD : え。
(06/03-23:33:00)
劉輝 : はい。丁度六人目です>zincさん
(06/03-23:33:06)
八軒 : やばいっす。。なんか手動に。。(汗)
(06/03-23:33:28)
アズマ : リロード・・・F5ですか?
(06/03-23:33:29)
ほくと : あ・・・本当だ・・・
(06/03-23:33:33)
ほくと : 設定しなおしました。
(06/03-23:33:46)
芝村@SD : そろそろゲームはじめていいかな。 (06/03-23:33:58)
芝村@SD : 下のほうに説明、ありますよね (06/03-23:34:05)
八軒 : なおりました。。。(汗)
(06/03-23:34:20)
劉輝 : 発言欄の下のほうにリロードと言う項目があります。そこです
(06/03-23:34:40)
劉輝 : はい、オッケーです>ゲーム開始
(06/03-23:34:52)
アズマ : ああ!ありました!
(06/03-23:35:11)
芝村@SD : ではまず、使用サプリメントを決めましょう。 (06/03-23:35:15)
芝村@SD : サプリメントとか、わかりますか? (06/03-23:35:24)
サターン : おっけーす。 (06/03-23:35:25)
アズマ : お願いします>ゲーム開始
(06/03-23:35:33)
zinc : 了解です (06/03-23:35:40)
劉輝 : 俺は芝村SDの今日のオススメで(笑)
(06/03-23:35:55)
サターン : んー、神々で。
(06/03-23:36:13)
ほくと : わかりました>ゲーム開始
(06/03-23:36:14)
芝村@SD : わからない用語とかあれば聞いてください。 (06/03-23:36:22)
芝村@SD : 説明します。
(06/03-23:36:27)
八軒 : 大丈夫だと・・ (06/03-23:36:29)
アズマ : うーん。神々やってみたいです。
(06/03-23:36:58)
ほくと : たぶん大丈夫です。
(06/03-23:37:15)
芝村@SD : 神々2、おまかせ1 ほかはないですか? (06/03-23:37:43)
劉輝 : だらだら汗を流している (06/03-23:37:48)
zinc : オススメってあるんですか(笑)SD
(06/03-23:37:50)
サターン : 第二のプラス神降臨なるか?w
(06/03-23:38:08)
System : サターンさんがログインしました。
(06/03-23:38:14)
サターン : 第二のプラス神降臨なるか?w
(06/03-23:38:14)
zinc : おまかせに1票
(06/03-23:38:18)
アズマ : 補足説明・・・これかな? (06/03-23:38:19)
八軒 : 便乗してお任せで (06/03-23:38:22)
サターン : 失礼。ミスりました。
(06/03-23:38:30)
芝村@SD : おまかせ2、神々2、ほかはないか? (06/03-23:38:53)
ほくと : オススメをお願いします。
(06/03-23:39:10)
芝村@SD : おすすめ3 神々2 いいのかこれで(笑) (06/03-23:39:38)
ほくと : あ、おまかせでしたねw
(06/03-23:39:39)
劉輝 : あ〜、だんだん心臓が高鳴って、口元が緩むあの感覚が押し寄せてきた。 (06/03-23:39:42)
劉輝 : シェフのオススメですね(笑)
(06/03-23:40:06)
サターン : 順調にアドレナリン分泌中。最高にハイってやつだー。 (06/03-23:40:12)
zinc : はっはっは、オススメの恐怖をとくと味わい地獄
(06/03-23:40:13)
芝村@SD : ちなみにお勧めは日常編+アルファだ。 (06/03-23:40:25)
サターン : これでおすすめが神々だったりw
(06/03-23:40:33)
アズマ : ひぇー (06/03-23:40:34)
芝村@SD : +アルファの部分には絶技が入ります。 (06/03-23:41:21)
劉輝 : オススメが四名に神々が二名、かな?
(06/03-23:41:23)
アズマ : ・・・アルファってレベルアルファですか?
(06/03-23:41:32)
System : 劉輝さんがログインしました。
(06/03-23:41:38)
劉輝 : オススメが四名に神々が二名、かな?
(06/03-23:41:38)
zinc : 乾く唇 血走る目 戦いのボンゴを打ち鳴らす (06/03-23:41:54)
サターン : 絶技キター! 絶技とかあると誘出しやすいよなぁ…
(06/03-23:41:59)
劉輝 : っと失礼、ミスりました。
(06/03-23:42:03)
芝村@SD : 難易度はどれくらいがいいですか? (06/03-23:42:32)
アズマ : 絶技・・・絶技 公式検索中 (06/03-23:42:38)
八軒 : 漠然とした不安が。。
(06/03-23:42:48)
芝村@SD : レベルキュート、アルファ、コンバット、デスから選べます。
(06/03-23:42:54)
ほくと : 初心者なので・・・レベルアルファで
(06/03-23:43:16)
ほくと : みすったw (06/03-23:43:23)
劉輝 : やっぱり神々にした方がよかったのかな?(オドオド) (06/03-23:43:24)
ほくと : キュートでした (06/03-23:43:27)
サターン : アルファで。初心者さんいるのにコンバットとか言えねぇw
(06/03-23:43:27)
アズマ : レベルキュートでお願いします
(06/03-23:43:32)
劉輝 : 俺はレベルキュートなプレイヤーなので、もちろんレベルキュートです。
(06/03-23:43:52)
八軒 : キュートで。 (06/03-23:44:01)
zinc : コンバッツで惨殺事件もすてがたい(?) アルファですかね
(06/03-23:44:14)
サターン : さすが。レベルキュートで死ねる男(笑)
(06/03-23:44:14)
芝村@SD : レベルキュート3、アルファ1 (06/03-23:44:22)
芝村@SD : ほかはご意見ない?
(06/03-23:44:59)
サターン : キュート決定かな?
(06/03-23:45:02)
サターン : キュート4のアルファ2では。
(06/03-23:45:24)
劉輝 : キュート4にアルファ2ですね。
(06/03-23:45:31)
芝村@SD : すまん。リロードの関係で見切れてない。 (06/03-23:45:59)
zinc : ・・のようです
(06/03-23:46:13)
芝村@SD : ではキュートで決定。舞台は現代日本風です。 (06/03-23:46:16)
芝村@SD : キャラクタ作成は10分。OK?作り方わからない人いる? (06/03-23:46:33)
アズマ : すみません、絶技が分かりません
(06/03-23:47:05)
ほくと : ちょっと不安ですが・・頑張ってみます
(06/03-23:47:29)
サターン : 絶技は挑戦の魔法陣のやつですか?
(06/03-23:47:51)
八軒 : 俺も絶技がわかりません
(06/03-23:48:01)
芝村@SD : 絶技は専用サプリとして別に掲示します。 (06/03-23:48:32)
アズマ : 挑戦ですねー (06/03-23:48:34)
アズマ : 了解しました (06/03-23:48:45)
サターン : 了解です。 (06/03-23:49:04)
ほくと : 了解です (06/03-23:49:10)
zinc : 了解しました (06/03-23:49:32)
劉輝 : 了解しました (06/03-23:49:40)
八軒 : わかりました (06/03-23:50:18)
芝村@SD : キス魔を倒せというタイトルです。 (06/03-23:50:38)
芝村@SD : 絶技をひとつ選んでね
(06/03-23:50:44)
劉輝 : そういえば、神々じゃないって事はプラスは無理ですか?
(06/03-23:50:53)
劉輝 : なんてタイトルだ(笑)
(06/03-23:51:18)
サターン : キス魔ww (06/03-23:51:21)
芝村@SD : 当然でしょう。
(06/03-23:51:24)
zinc : キス魔! (06/03-23:51:34)
ほくと : キス魔ですか・・・w
(06/03-23:51:57)
芝村@SD : キャラクターできたらスレッドの下にキャラクター乗っけてくださいね。
(06/03-23:52:23)
八軒 : 作ったキャラの情報は見せるんですか?
(06/03-23:52:38)
アズマ : はいー。 (06/03-23:52:40)
芝村@SD : キャラ情報はAの魔法陣、公式HPのスレッド、キス魔を倒せの下にレスする形でエントリーしてください。
(06/03-23:54:16)
芝村@SD : 当然ながらキャラ情報が見れないといかなSDも判定のしようがありません。
(06/03-23:54:44)
八軒 : わかりました。 (06/03-23:54:59)
ほくと :
えーと質問なのですが、Ver2.5の日常編のようにキャラ作成すればよろしいのでしょうか? (06/03-23:55:06)
芝村@SD : まず日常編(根源力1000)でキャラを作ってください。つづいて、絶技をひとつ選びます。
(06/03-23:55:55)
芝村@SD : これで完成です。 成功要素も登録してくださいね。 (06/03-23:56:07)
サターン : 絶技の幽体離脱って時間制限とかありますか?
(06/03-23:56:28)
ほくと : ありがとうございます。
(06/03-23:56:31)
芝村@SD : 特に定めがなければ1ターンで失効します (06/03-23:57:43)
サターン : つまり、2ターン以上持続する場合は難易度が上がったりするということですね?
(06/03-23:58:33)
芝村@SD : 再度絶技を使わなければなりません。 (06/03-23:58:55)
サターン : 了解です。 (06/03-23:59:17)
劉輝 : あ、何ターンゲームか今のうちに分かります?それとも開始まで秘密ですか?
(06/04-00:01:22)
芝村@SD : キャラクターできたらいってくださいね。チェックしますんで
(06/04-00:01:28)
芝村@SD : ターンは2個かな
(06/04-00:01:45)
八軒 : 年齢とかも自由ですか?
(06/04-00:03:50)
芝村@SD : 自由ですけど、常識の範囲内で (06/04-00:04:02)
芝村@SD : 140歳とかは勘弁してください。 (06/04-00:04:11)
八軒 : さすがにそんな仙人は・・・
(06/04-00:05:04)
芝村@SD : ま、一応ということで。 (06/04-00:05:25)
芝村@SD : みんな、できた?
(06/04-00:07:04)
サターン : 見た目12歳、実年齢120歳とかいうのもいましたけどねw 鷹ちゃん大喜び。
(06/04-00:07:11)
サターン : もうちょいです。
(06/04-00:07:19)
アズマ : もうちょっとまってくださいー
(06/04-00:07:30)
ほくと : 待ってください・・・
(06/04-00:08:08)
八軒 : 待ってください。 (06/04-00:08:20)
劉輝 : エントリーしました。チェックお願いします。
(06/04-00:08:25)
劉輝 : 絶技から逆算してキャラを作ってみた。俺がはじめてやるタイプのキャラでドキドキだ。
(06/04-00:09:12)
zinc : もうちょいっす
(06/04-00:11:26)
芝村@SD : うい。劉輝さんOK
(06/04-00:12:34)
アズマ : 出来ましたー (06/04-00:13:01)
アズマ : チェックお願いします。
(06/04-00:13:16)
芝村@SD : アズマさんOKです
(06/04-00:14:00)
アズマ : ほっ。なんか緊張しました
(06/04-00:14:38)
サターン : エントリーしました。チェック願います。
(06/04-00:15:56)
サターン : あれ? アズマさん、種族能力になってませんか?
(06/04-00:17:03)
劉輝 : あれ、アズマさん種族能力になってますぜ。
(06/04-00:17:03)
アズマ : あ。 (06/04-00:17:15)
zinc : 完了しました (06/04-00:17:32)
アズマ : うわぁ。 (06/04-00:17:48)
八軒 : できました。 (06/04-00:18:43)
芝村@SD : zinc、サターンOK (06/04-00:19:01)
芝村@SD : アズマさん、じゃ、入れ替えましょうか。>種族能力 (06/04-00:19:16)
アズマ : はい、すみませんちょっとまってください
(06/04-00:19:54)
芝村@SD : はい。八軒さんOKです (06/04-00:20:02)
芝村@SD : あとは、ほくとさんかな。 (06/04-00:20:39)
劉輝 : プラスも根源力+200なんだろうか。そしてマイナス様の加護は取れるんだろうか(ブツブツ)
(06/04-00:21:12)
ほくと : すみません (06/04-00:21:16)
芝村@SD : いえいえ。
(06/04-00:21:36)
芝村@SD : はじめは時間かかるものです。 (06/04-00:21:44)
劉輝 : モーマンタイ。 (06/04-00:21:48)
芝村@SD : あせらないで。
(06/04-00:21:50)
System : サターンさんがログアウトしました。
(06/04-00:22:04)
System : サターン@里菜さんがログインしました。
(06/04-00:22:16)
サターン@里菜 : @挟んでおこう…
(06/04-00:22:26)
劉輝 : 俺も名前変えてきますか。
(06/04-00:22:29)
System : 劉輝さんがログアウトしました。
(06/04-00:22:33)
System : 劉輝@比嘉真幸さんがログインしました。
(06/04-00:22:49)
劉輝@比嘉真幸 : ほいなっと。
(06/04-00:23:00)
八軒 : 名前変えれるかな・・
(06/04-00:23:24)
System : 八軒さんがログアウトしました。
(06/04-00:23:30)
zinc : あせらずきめたってください
(06/04-00:23:32)
アズマ : 編集しました。チェックお願いします。
(06/04-00:23:37)
System : zincさんがログアウトしました。
(06/04-00:23:38)
System : 八軒@岡田 隆一さんがログインしました。
(06/04-00:24:03)
芝村@SD : OKです。アズマ
(06/04-00:24:08)
アズマ : ああ、もう。恥ずかしい・・・
(06/04-00:24:15)
アズマ : 有難う御座います
(06/04-00:24:23)
System : zinc@星野宙さんがログインしました。
(06/04-00:24:23)
八軒@岡田 隆一 : できたーっと。
(06/04-00:24:27)
アズマ : では、名前変えてきます
(06/04-00:24:39)
芝村@SD : いやいや、私もチェックしそこねてるし。 (06/04-00:24:42)
System : アズマさんがログアウトしました。
(06/04-00:24:45)
芝村@SD : どんまいどんまい。
(06/04-00:24:46)
System : サターン@里菜さんがログアウトしました。
(06/04-00:24:50)
System : サターン@御影里奈さんがログインしました。
(06/04-00:25:04)
System : アズマ@佐野 吾妻さんがログインしました。
(06/04-00:25:17)
サターン@御影里奈 : なんとなく長いけど苗字付で入りなおしてみる。
(06/04-00:25:22)
アズマ@佐野 吾妻 : ありがとうございます〜>どんまい
(06/04-00:25:41)
劉輝@比嘉真幸 : 比嘉一族の名に恥じぬ戦いを繰り広げられるのだろうか。最近へタレに拍車がかかってるからちょい不安だ。
(06/04-00:26:34)
芝村@SD : まあ、でも絢爛はむずかしめだからねえ。何かにつけて (06/04-00:27:13)
サターン@御影里奈 : あら。zincさんの記事が二つに増えた?
(06/04-00:27:25)
zinc@星野宙 : ええ?!
(06/04-00:27:44)
八軒@岡田 隆一 : 今回は死にませんよーに・・・っと (06/04-00:27:50)
アズマ@佐野 吾妻 : 絢爛・・・
(06/04-00:28:02)
八軒@岡田 隆一 : to ダイスの神様
(06/04-00:28:47)
zinc@星野宙 : ありゃ、なんでだろ けしときます
(06/04-00:28:47)
サターン@御影里奈 : 掲示板の方、こっちだけかもしれませんがエントリーの記事が二つに。
(06/04-00:29:02)
芝村@SD : あることに気づけば難易度下がるんですけど、今までのパターンでやって、みんなばたばたいってますねえ。」
(06/04-00:29:11)
サターン@御影里奈 : 運試しでも。 6D6 → 6 +
2 + 3 + 2 + 4 + 5 = 22 (06/04-00:29:18)
zinc@星野宙 : 掲示板の負荷が大きすぎるのかもしれませんね
(06/04-00:29:37)
アズマ@佐野 吾妻 : うあああ。頑張ろう・・・。 (06/04-00:30:07)
八軒@岡田 隆一 : 神様ー 6D6 → 3 + 6 +
3 + 3 + 1 + 1 = 17 (06/04-00:30:29)
芝村@SD : 2D6 → 3 + 1 =
4 (06/04-00:30:37)
zinc@星野宙 : すごい、1がでない
(06/04-00:30:38)
zinc@星野宙 : 6D6 → 6 + 1 + 2 +
2 + 2 + 3 = 16 (06/04-00:30:50)
芝村@SD : いやー。今日はダイスが走りそうだなあ。 (06/04-00:30:51)
芝村@SD : だしてるじゃん。
(06/04-00:30:58)
アズマ@佐野 吾妻 : ダイスの神様ー
6D6 → 5 + 6 + 4 + 5 + 6 + 5 = 31
(06/04-00:31:02)
サターン@御影里奈 : つまり本番で1が出まくるというわけですね、ははは。ぐぼぁー。
(06/04-00:31:05)
芝村@SD : ほくとさん、どうですか? (06/04-00:31:23)
サターン@御影里奈 : あちゃー、もったいない。
(06/04-00:31:24)
アズマ@佐野 吾妻 : いい感じ・・・複雑。
(06/04-00:31:26)
zinc@星野宙 : ダイス神ーどこいったー?!
(06/04-00:31:27)
芝村@SD : どこかで困ってるようならお手伝いしますよ。 (06/04-00:31:33)
ほくと : もうそろそろアップできます
(06/04-00:33:26)
芝村@SD : がんばってください。
(06/04-00:33:42)
zinc@星野宙 : うーむ、キス魔とはなんだろ・・・
(06/04-00:34:31)
八軒@岡田 隆一 : よっぱらい・・?
(06/04-00:34:48)
劉輝@比嘉真幸 : どうか女性でありますように…… (06/04-00:35:20)
ほくと : アップしました。
(06/04-00:35:24)
ほくと : これでよろしいでしょうか?
(06/04-00:35:29)
ほくと : ってあれ? (06/04-00:35:45)
ほくと : すみません (06/04-00:35:51)
芝村@SD : うん? なにも書いてないみたいですが。
(06/04-00:36:15)
サターン@御影里奈 : チェック中だと思われます。しばしお待ちおー。
(06/04-00:36:31)
サターン@御影里奈 : おっと、失礼。
(06/04-00:37:44)
ほくと : 間違えてしまいました
(06/04-00:37:57)
zinc@星野宙 : あせらずにー
(06/04-00:38:06)
ほくと : もう一度アップしてみました。
(06/04-00:38:07)
zinc@星野宙 : 相談もしてないのに絶技がきれいにわかれたところに驚く (06/04-00:38:57)
芝村@SD : はい。OKです>ほくと
(06/04-00:39:00)
芝村@SD : では時間もおしてるんで、
(06/04-00:39:05)
芝村@SD : さっそくはじめましょうか?
(06/04-00:39:12)
八軒@岡田 隆一 : はい。
(06/04-00:39:35)
サターン@御影里奈 : はい、逝きましょう。
(06/04-00:39:43)
ほくと : 皆さん遅くなってすみませんでした
(06/04-00:39:45)
zinc@星野宙 : OKです
(06/04-00:39:53)
ほくと : よろしくお願いします
(06/04-00:39:56)
アズマ@佐野 吾妻 : お願いします
(06/04-00:39:57)
System : ほくとさんがログアウトしました。
(06/04-00:40:21)
劉輝@比嘉真幸 : オッケー。
(06/04-00:40:23)
System : ほくと@青山 北都さんがログインしました。
(06/04-00:40:44)
芝村@SD : でははじましょう。
(06/04-00:40:54)
ほくと@青山 北都 : これで大丈夫ですか?
(06/04-00:41:15)
zinc@星野宙 : どんどんぱふぱふ!!
(06/04-00:41:23)
サターン@御影里奈 : はじましょうー。
(06/04-00:41:34)
芝村@SD : ”ひとつの事件が、ある。”
(06/04-00:41:39)
劉輝@比嘉真幸 : わー パチパチパチ (06/04-00:41:44)
アズマ@佐野 吾妻 : はいー
(06/04-00:41:44)
ほくと@青山 北都 : わくわく・・
(06/04-00:42:10)
芝村@SD : みなさんは、大和丘町内会の有志のみなさんです。
(06/04-00:43:11)
劉輝@比嘉真幸 : でた、大和丘!(笑)
(06/04-00:43:53)
サターン@御影里奈 : 有志そのいちー。
(06/04-00:44:03)
芝村@SD :
ここは公民館。 前には一人、この町内にある高校の生徒会長幾島鼎ちゃんがいます。 (06/04-00:44:08)
アズマ@佐野 吾妻 : 町内会・・・
(06/04-00:44:22)
サターン@御影里奈 : SD、名前読めねっすw
(06/04-00:44:38)
劉輝@比嘉真幸 : かなえ、ですよ>名前
(06/04-00:44:50)
八軒@岡田 隆一 : 女子高生やっ
(06/04-00:44:58)
アズマ@佐野 吾妻 : いくしまかなえおねーちゃん? (06/04-00:45:00)
サターン@御影里奈 : あ、了解す。
(06/04-00:45:06)
ほくと@青山 北都 : おおー女子高生
(06/04-00:45:20)
芝村@SD : SDより:頭の悪い人には読めない文字で書いてあるのですよ。
(06/04-00:45:30)
劉輝@比嘉真幸 : 何故女子高生に反応する(笑)
(06/04-00:45:43)
芝村@SD : 嘘。 (06/04-00:45:44)
サターン@御影里奈 : なるほど。(ぽんと手を叩いた)
(06/04-00:45:56)
zinc@星野宙 : な、なんだってー!!
(06/04-00:46:17)
アズマ@佐野 吾妻 : 良かった・・・っ読めた(笑 (06/04-00:46:17)
劉輝@比嘉真幸 : ああ、サターンさんが引っかかってる(汗)
(06/04-00:46:27)
八軒@岡田 隆一 : セーフ!
(06/04-00:46:54)
芝村@SD : 鼎は愁眉、とても開けずといった感じで、じれたように顔の前で手を組んでいる。
(06/04-00:47:06)
サターン@御影里奈 :
ん? 今さら俺が頭悪いなんてわかりきったことでざんしょ? じゃなきゃデスでキターとか叫ばないw (06/04-00:47:08)
ほくと@青山 北都 : 私も一応セーフだった・・・(こっそり)
(06/04-00:47:20)
劉輝@比嘉真幸 : いや、芝村さんの嘘に引っかかってると言う意味ですが(笑)
(06/04-00:47:59)
zinc@星野宙 : 各員電子辞書よーい 引きぃ方はじめーぇ (06/04-00:48:19)
芝村@SD : 鼎:「よろしくて? 皆さん」
(06/04-00:48:31)
アズマ@佐野 吾妻 : しゅうび、とてもひらけず? (06/04-00:48:54)
サターン@御影里奈 :
いや、そこはギャグなのだ。弟子よ。あの程度は予想できなければこまるぞ。 (06/04-00:49:12)
劉輝@比嘉真幸 : 「ええ、大丈夫ですよ。……一体、なんなんですか?」
(06/04-00:49:17)
八軒@岡田 隆一 : セーフ!
(06/04-00:49:25)
芝村@SD : つまり八の字になってるんですよ。眉が。
(06/04-00:49:26)
八軒@岡田 隆一 : お嬢様言葉!
(06/04-00:49:31)
芝村@SD : 困ってるということです。
(06/04-00:49:36)
アズマ@佐野 吾妻 : 「はぁーい」
(06/04-00:49:38)
zinc@星野宙 : 「失礼、あなたに見とれていました、お嬢さん」
(06/04-00:49:50)
劉輝@比嘉真幸 : 俺はシリアスですよ。(と、のたまって見る)
(06/04-00:49:54)
サターン@御影里奈 : 「はっ、はい!」(緊張気味)
(06/04-00:49:57)
サターン@御影里奈 : (笑って首を横に振るギャグ師匠)
(06/04-00:50:15)
ほくと@青山 北都 : 「了解です・・・」ちょっとおされ気味に
(06/04-00:50:52)
zinc@星野宙 : 無理がある(笑)>シリアス
(06/04-00:50:53)
芝村@SD : 鼎:「とにかくわれわれは困っているのです。とても」
(06/04-00:51:02)
八軒@岡田 隆一 : 「フー・・」
(06/04-00:51:07)
劉輝@比嘉真幸 : しどい、しどいわ皆!
よよよ、と泣きながら夕日に向かって走っていく
(06/04-00:51:21)
芝村@SD : 鼎:「キス魔ですよ。無差別に生徒を狙っているのですよ?」
(06/04-00:51:30)
芝村@SD : 鼎は自分を抱きしめて言います。「なんておぞましい」
(06/04-00:51:44)
劉輝@比嘉真幸 : 「……掃除は関係ないんですか。そうですか」 がっかりした様子で (06/04-00:52:22)
サターン@御影里奈 : 「……う(想像したらしい)」 その反応自体ギャグだろうが<劉輝たん (06/04-00:52:39)
アズマ@佐野 吾妻 : 「う〜」
(06/04-00:53:27)
芝村@SD : 鼎:「しかも警官は取り合ってくれません」
(06/04-00:53:34)
zinc@星野宙 : 「ははキス魔ですか あなたも被害に?」
(06/04-00:53:45)
八軒@岡田 隆一 : 「それは・・・」
(06/04-00:54:03)
劉輝@比嘉真幸 : 「そりゃ、ねぇ?」(エイジャ弟のはだかエプロンを想像している)
な、なぜだ。シリアス100%でギャグなど一片たりともないこの俺が!
(06/04-00:54:05)
サターン@御影里奈 : 「え、何でですか? その、暴行とか…そういうことになるんじゃ」
(06/04-00:54:18)
芝村@SD :
鼎:「みなさんがどうにかしてくれないと、このままではみんなひどい目にあってしまいます」 (06/04-00:54:26)
芝村@SD : 鼎は顔を真っ赤にしていいます。「そんな目にあったら自害してます」
(06/04-00:54:45)
zinc@星野宙 : 青ざめて「まさか男も被害に?」
(06/04-00:55:06)
サターン@御影里奈 : 「男も被害に……ぽ」(なぜか顔を赤らめる)
(06/04-00:55:46)
八軒@岡田 隆一 : 「それだったらおもしろい。」
(06/04-00:55:48)
芝村@SD : 鼎:「ええ。最近は喜んで自ら危ないルートを通るものもあり…」
(06/04-00:55:49)
アズマ@佐野 吾妻 : 「ひどい目に!?許せないですっ!!」
(06/04-00:55:56)
ほくと@青山 北都 : 「う・・・・」 星野さんの発言で余計な想像をしてしまったらしい・・・ (06/04-00:56:16)
サターン@御影里奈 : 「えぇと……その、なんでわたし達なんですか?」
(06/04-00:56:24)
芝村@SD : 鼎:「町内会の有志、なんでしょう?」
(06/04-00:57:08)
劉輝@比嘉真幸 : 「まあ、社会のごみ掃除と考えれば俺の領域かな。」
(06/04-00:57:09)
zinc@星野宙 : 熊みたいなおっさんで髭生えてたらやだなとか思ってる>キス魔 (06/04-00:57:29)
芝村@SD : 鼎:「違うならあそこからお帰りなさい」
(06/04-00:57:29)
八軒@岡田 隆一 : ゆうsいい
(06/04-00:57:32)
八軒@岡田 隆一 : (まちがえた・・)
(06/04-00:57:46)
サターン@御影里奈 :
「あ……すいません。なんか、よくわからなくなってて」(顔を赤くして下を向いた) (06/04-00:57:47)
芝村@SD : 視線の先にはゲームオーバーEXITが見えます。
(06/04-00:57:48)
ほくと@青山 北都 :
「そんなキス魔が出てくるなら・・・退治したほうがいいんじゃないかな?」 オドオドと
(06/04-00:58:09)
劉輝@比嘉真幸 :
「ホントはドブ掃除にでも呼んでくれれば嬉しいんですけどね。もしくは公園の清掃とか。」 (06/04-00:58:12)
zinc@星野宙 : 「お嬢さん、アッシらそんなけちな輩にみえますか?」べらんめい風 (06/04-00:58:59)
劉輝@比嘉真幸 : 「それで、どこまでやれば良いんですか?調査ですか?捕獲もですか?」
(06/04-00:59:07)
芝村@SD :
SD:説明しよう。ゲームオーバーEXITとは この扉でるともれなくゲームが終わるという伝説の公民館出入り口のことであるっ。
(06/04-00:59:17)
八軒@岡田 隆一 : 「退治か?」
(06/04-00:59:36)
劉輝@比嘉真幸 : おお、でもそこを通ると当然得る物は無いぞ(笑)
(06/04-00:59:57)
アズマ@佐野 吾妻 : くぐりたくないですね(笑
(06/04-01:00:10)
芝村@SD :
鼎:「ええ、そして天誅を。いっそ錘をつけて口裂け川に沈めても問題ありません」 (06/04-01:00:17)
サターン@御影里奈 :
「あ、その、すいません。実は私、風邪引いたお姉ちゃんの変わり…なんですけど、やっぱりそういうことは早く解決しないといけないから、やります。ごめんなさい」
いや、すんません。普通に設定忘れてたw
(06/04-01:00:40)
アズマ@佐野 吾妻 : 「悪い奴に天誅!!」 気に入ったらしい (06/04-01:01:22)
八軒@岡田 隆一 : 「ほんとに問題ないのか?」 ボソッと (06/04-01:01:42)
サターン@御影里奈 :
「天誅……(天誅ならやっぱりサーベルバニーの方が…とかぶつぶつ言ってる」 (06/04-01:01:52)
劉輝@比嘉真幸 :
「市中引き回しに打ち首獄門、か。そいつはちぃっとヘビィだが、オッケー、分かりました。」 (06/04-01:01:58)
ほくと@青山 北都 : 「悪い人はこらしめないといけないよね」 小声で (06/04-01:02:26)
芝村@SD : 鼎は静かに言います。「ノープロブレム」
(06/04-01:02:27)
zinc@星野宙 : 「やりましょうかみなの衆!?」
(06/04-01:02:34)
劉輝@比嘉真幸 : 「で、この次こそはドブ掃除(まだ言ってる)」 (06/04-01:02:39)
サターン@御影里奈 :
「獄門って確か手足をちょん切って苦しまる極刑でしたよね……いいのかな」(いやよくないだろw) (06/04-01:02:50)
アズマ@佐野 吾妻 : 「おねーちゃん、おねーちゃん!そのきすまってどんな奴!?」
やる気満々です (06/04-01:03:00)
サターン@御影里奈 :
「あ、あの、聞こえてますか? やります、やらせてください(だんだん小声)」 (06/04-01:03:24)
zinc@星野宙 : 「うん?どぶさらいもやりたいかい?」
(06/04-01:03:35)
劉輝@比嘉真幸 : 「それで、そいつは主にどこに出るんですか?」
(06/04-01:03:39)
劉輝@比嘉真幸 : 「だって掃除だよ?素晴らしいじゃないか!」 目を輝かせながら (06/04-01:04:10)
芝村@SD :
鼎:「身長152cm体重39kg BWHは不明なれどトップとアンダーの差は20cm」 (06/04-01:04:28)
八軒@岡田 隆一 : 「?」・・想像できないらしい。
(06/04-01:05:16)
サターン@御影里奈 :
(掃除好き属性……ならやはりモップを装備した高校生のコスがいいかしら?) 比嘉を光るメガネの向こうから見つめながら (06/04-01:05:26)
アズマ@佐野 吾妻 : 「トップとアンダーって何?」 きょろきょろ (06/04-01:05:47)
劉輝@比嘉真幸 : 「……どうやって調べたんですか。いや、まあいいですけど」
(06/04-01:05:51)
サターン@御影里奈 : 「………………えっと、女の人ですか。それ」
(06/04-01:05:55)
zinc@星野宙 : 「お前さんのはどぶが金魚も泳ぐ小川になるよ」
(06/04-01:05:59)
ほくと@青山 北都 : 「意外と小柄なんですね・・・」
(06/04-01:06:01)
芝村@SD : 鼎:「ええ。」
(06/04-01:06:06)
劉輝@比嘉真幸 : 「ん?」(なんだか視線を感じている) ああ、狙われてる(笑) (06/04-01:06:22)
劉輝@比嘉真幸 : 「何言ってるんだよ、イワナだって泳ぐさ」
(06/04-01:07:04)
アズマ@佐野 吾妻 : 「女の人なの?」
(06/04-01:07:06)
zinc@星野宙 : 「小学6年生から中学生ってとこか」 すこし口元が緩む
(06/04-01:07:15)
八軒@岡田 隆一 : 「なら高校の生徒でも十分退治できるんじゃないのか?」
(06/04-01:07:25)
芝村@SD : 鼎は机をたたいて立ち上がります。「いいから、早く捜査を始めてください!」
(06/04-01:07:26)
サターン@御影里奈 :
(自分がキス魔にキスされるのを想像して)「……今年の新刊はこれでイケルかも…」 (06/04-01:07:35)
芝村@SD : みなさんはその形相を見た瞬間、背筋が凍り、魂が震えました。
(06/04-01:07:54)
芝村@SD : 抵抗するなら難易度200という感じです。
(06/04-01:08:07)
ほくと@青山 北都 : 「女の人かぁ、狙われても良いかも」 オイオイw (06/04-01:08:09)
サターン@御影里奈 : 「行きます!」(目を怪しく輝かせながら) (06/04-01:08:12)
アズマ@佐野 吾妻 : 「!!」
(06/04-01:08:19)
劉輝@比嘉真幸 : 「りょ、了解しました。……まずは危険域の調査からかな。」
(06/04-01:08:22)
八軒@岡田 隆一 : 「(姉だ・・姉と似ている)・・わかった。」
(06/04-01:08:45)
ほくと@青山 北都 : 「ヒィ・・・了解であります。」 オイオイw (06/04-01:08:52)
サターン@御影里奈 :
(本格的お嬢様&お姉さま属性……ならばドリルもみ属性は必須かしら?) (06/04-01:09:07)
アズマ@佐野 吾妻 : 「おねーちゃん怖い・・・。」 ぼそっ
(06/04-01:09:16)
zinc@星野宙 : 「ああ・・・」 なんだかこの娘 大物になるなぁとか考えてる
(06/04-01:09:23)
芝村@SD : 皆さんはこうして、町内をパトロールすることになったのでした。
(06/04-01:10:14)
劉輝@比嘉真幸 : さて、こっから先は普通の事を普通に出来ない比嘉一族の本領発揮か。 (06/04-01:11:14)
芝村@SD : では、今回のゲームの目的を表示します。
(06/04-01:11:22)
サターン@御影里奈 : (決まりよ……キス魔にはCCサ○ラのコスをしてもらう…ッ!) (06/04-01:11:24)
芝村@SD :
M*キス魔を倒す:難易度100:判定単位100:制限時間30分(逃走される):1ターン15分:難易度決定の前提 15分(つまり1ターン)、日本人の場合:抽出条件はなんか平和的なもの
(06/04-01:11:31)
サターン@御影里奈 : なんか平和的なものってw
(06/04-01:12:12)
芝村@SD : 打順(行動順番)はどうしようかな。サターンさん。君が決めることにしようか。
(06/04-01:12:17)
zinc@星野宙 : 俺が真っ先に見つけて唇を・・!とか考えてる
(06/04-01:12:20)
芝村@SD : 3分やる。いけ。 ちなみに2Tゲームです。
(06/04-01:12:31)
アズマ@佐野 吾妻 : 平和的なもの・・・?
(06/04-01:12:32)
八軒@岡田 隆一 : 捕まえて説得?
(06/04-01:12:51)
劉輝@比嘉真幸 : (さっさと捕まえて、ハタキでも買って家に帰ろう。)
(06/04-01:13:00)
サターン@御影里奈 : マジですか?w じゃあ、適当に。
(06/04-01:13:03)
芝村@SD : マジです。 (06/04-01:13:24)
zinc@星野宙 : 武力はご法度ですかねこれ
(06/04-01:13:43)
サターン@御影里奈 :
えーと、zincさん、劉輝たん、アズマさん、サターン、八軒さん、ほくとさん、というので如何でせうか?
(06/04-01:14:02)
アズマ@佐野 吾妻 : 了解です。
(06/04-01:14:40)
芝村@SD : みなさん、問題はありませんか?
(06/04-01:14:43)
八軒@岡田 隆一 : 賛成です。
(06/04-01:14:49)
劉輝@比嘉真幸 : 俺はトップじゃなけりゃどこでも良いですよ(笑)
(06/04-01:14:54)
zinc@星野宙 : 了解、えーでは キス魔の被害にあった人には会えますか?SD?
(06/04-01:14:56)
ほくと@青山 北都 :
自分が最後というのがちょっと不安だけど・・・たぶんそれで大丈夫だと思います。 (06/04-01:15:19)
劉輝@比嘉真幸 :
しかし、ほくとさんをおおとりにおいて大丈夫ですかね?行動宣言回数が減りますよ。 (06/04-01:15:33)
サターン@御影里奈 : じゃあ、劉輝たんはトップに変更したいなw
(06/04-01:15:49)
芝村@SD :
いや、初心者が最後なのは、十分に考える時間があるので、それはそれで悪くない。 (06/04-01:16:27)
zinc@星野宙 : はっはっは いきましょうか劉輝さんトップ
(06/04-01:16:32)
芝村@SD : たった今、遠くでうぁー(はぁと)という叫び声が聞こえてきました。
(06/04-01:16:49)
劉輝@比嘉真幸 : 待ちたまえ(涙)>トップ
(06/04-01:17:00)
アズマ@佐野 吾妻 : 「?」
(06/04-01:17:05)
劉輝@比嘉真幸 : 「目標か!?」
(06/04-01:17:17)
ほくと@青山 北都 : 「意外と近いのかな?」
(06/04-01:17:25)
zinc@星野宙 : 「おおなんだなんだ?!」
(06/04-01:17:34)
劉輝@比嘉真幸 : SD、声の場所まで行く難易度は?
(06/04-01:17:34)
八軒@岡田 隆一 : 「ん?」
(06/04-01:17:37)
サターン@御影里奈 :
じゃあ、劉輝さんトップにしてあとは変更なしでw よろしいですか?<劉輝たん以外 (06/04-01:17:54)
芝村@SD : さて、ではzincさんアクションどうぞ
(06/04-01:17:58)
サターン@御影里奈 : ちぃ、遅かったw
(06/04-01:18:17)
芝村@SD : 目標に移動する難易度は代表3です。
(06/04-01:18:17)
ほくと@青山 北都 : オッケーです<サターンさん
(06/04-01:18:22)
八軒@岡田 隆一 : いいですy。おお
(06/04-01:18:26)
劉輝@比嘉真幸 : 芝村SD、最近イジメにあってるんですがどうすれば良いでしょうか?(おもいっきり生チャット)
(06/04-01:18:36)
zinc@星野宙 : 「だれがこんなうらやま・・いやひどい目に」
(06/04-01:18:40)
サターン@御影里奈 :
(いや、CCよりも最近はム○ムギとかネコ○ミモードとかの方がキャッチーかしら)<とかぶつぶついってる
(06/04-01:19:36)
zinc@星野宙 :
目標に移動しキス魔がどんな人物でどこへ言ったか聞き出す難易度はいくつでしょう? (06/04-01:19:44)
芝村@SD : それはきっと、鼎という文字がよめたせいですよ>劉輝
(06/04-01:20:01)
芝村@SD : 難易度は統合して5です。
(06/04-01:20:18)
サターン@御影里奈 :
いや、それ以前に自分がギャグであるということを素直に認めないからですよw (06/04-01:20:41)
劉輝@比嘉真幸 : 俺のどこがギャグだと言うのですか!ぷんぷん(可愛くない) (06/04-01:21:12)
芝村@SD : どうします?zincさん。
(06/04-01:21:43)
サターン@御影里奈 : キュートで初死亡したり、しかもそれが腹上死だったり、さらにそれが狙ってなかったあたり。
(06/04-01:21:53)
zinc@星野宙 : では行動宣言:目標に移動しキス魔がどんな人物でどこへ言ったか聞き出す
(06/04-01:21:59)
劉輝@比嘉真幸 :
SD、鼎さんに電話して犯人のより詳しい情報を教えてもらう難易度はいくつですか? (06/04-01:22:03)
八軒@岡田 隆一 : おおっ先輩がいる
(06/04-01:22:34)
劉輝@比嘉真幸 : あれは俺には行動宣言の余地がなかたから仕方ない。うん。ダイスが悪い。(逃げた)
(06/04-01:22:47)
zinc@星野宙 :
成功要素提出 [顔つき良し] [陽気で好かれやすい] [話上手]×2 [聞き上手] [体力勝負得意][スニーカー][双眼鏡]目標を発見します
(06/04-01:23:07)
芝村@SD : 難易度は5です>成功要素を提出してください。>zinc
(06/04-01:23:07)
サターン@御影里奈 : SD、キス魔が出没する危険地帯とされたところはわかりますか? PCは中学生なので変質者の注意とか学校で受けていると思われるので。
(06/04-01:23:43)
芝村@SD : 大和丘には携帯はありません。
(06/04-01:23:59)
サターン@御影里奈 : じゃあ、公衆電話探してやるなら?
(06/04-01:24:44)
System : ほくと@青山 北都さんがログインしました。
(06/04-01:24:45)
zinc@星野宙 :
一時成功要素「なんだかうらやましいのでダッシュ」 「思い込みでキス魔LOVE」 (06/04-01:24:49)
芝村@SD : 提出は終了ですか?zinc
(06/04-01:24:53)
劉輝@比嘉真幸 : 何!?(滝汗) さっさと絶技使って携帯止めてしまおう (06/04-01:25:01)
劉輝@比嘉真幸 : 何!?(滝汗) さっさと絶技使って携帯止めてしまおう (06/04-01:25:02)
ほくと@青山 北都 : あ・・・間違えてしまいました。
(06/04-01:25:07)
劉輝@比嘉真幸 : あ、失礼
(06/04-01:25:16)
サターン@御影里奈 : 6D6 → 3 + 1 + 1 +
5 + 2 + 1 = 13 (06/04-01:25:16)
芝村@SD :
OK。では抽出を行います。ターン処理ができるまで、他の行動順の人は質問を控えてね。 (06/04-01:25:23)
サターン@御影里奈 : ミスです。スンマセン。
(06/04-01:25:28)
芝村@SD :
抽出は以下のとおり。[話上手]×2 [聞き上手] [体力勝負得意][スニーカー] (06/04-01:26:08)
サターン@御影里奈 : お、幸先いいスタートですな。
(06/04-01:26:35)
アズマ@佐野 吾妻 : おー。
(06/04-01:26:42)
芝村@SD :
成功ですね。あなた方は走って移動します。道の隅で倒れている黒詰の少年がいます。中学生のようです。 (06/04-01:26:49)
劉輝@比嘉真幸 : 「大丈夫ですか?」
(06/04-01:27:06)
ほくと@青山 北都 : 成功ですねー
(06/04-01:27:15)
zinc@星野宙 : 「少年!しっかりしろ!」とか勘違い
(06/04-01:27:51)
サターン@御影里奈 : 「あ、あの大丈夫ですか…?」
(06/04-01:27:55)
サターン@御影里奈 : どこの中学かわかりますか?
(06/04-01:28:04)
八軒@岡田 隆一 : この辺にたべれる野草とかおちてますか?>SD
(06/04-01:28:04)
ほくと@青山 北都 : 「助けないと・・・」
(06/04-01:28:07)
アズマ@佐野 吾妻 : 「???」
(06/04-01:28:09)
芝村@SD : 少年は上気しています。うるんだ目でいいます
(06/04-01:28:19)
芝村@SD : 少年:「や、やられました」 幸せそうにガクっ
(06/04-01:28:42)
zinc@星野宙 : えーとSD、意識ありますか?この少年
(06/04-01:28:51)
劉輝@比嘉真幸 : 「……なんか、腹立つな。」
(06/04-01:28:56)
芝村@SD : 食べれる野草ですか。探せばあるかも。
(06/04-01:28:58)
芝村@SD : 余韻に浸ってます>zinc
(06/04-01:29:12)
ほくと@青山 北都 : 「う・・うらやましい・・・いやキス魔を退治せねば」
(06/04-01:29:31)
八軒@岡田 隆一 : 探すには難易度がつきますか?
(06/04-01:29:33)
劉輝@比嘉真幸 : SD、周囲から犯人の痕跡などを見つける難易度はいくつですか?
(06/04-01:29:39)
アズマ@佐野 吾妻 : 「犯人はどこに行ったんですか!?」
(06/04-01:29:51)
八軒@岡田 隆一 : 「心配したくないな・・・」
(06/04-01:30:01)
zinc@星野宙 :
「なに!やっぱうらやまし ・・い、いや大変だ どんな娘だ!?どこ行った?」 (06/04-01:30:10)
芝村@SD : 20mほど先を一人の女の子が歩いています。
(06/04-01:30:20)
芝村@SD : サマードレスに麦藁帽子、白い子犬をつれて歩いています。
(06/04-01:30:40)
劉輝@比嘉真幸 : 「あれ、か!」
(06/04-01:30:50)
八軒@岡田 隆一 : 「あれか?犯人?」
(06/04-01:30:53)
サターン@御影里奈 : 「あ、あれは……」(歩いている女の子を指差す)
(06/04-01:30:53)
芝村@SD : 犯人の痕跡? ま、まあどうしても調べたないなら難易度1です。
(06/04-01:31:17)
劉輝@比嘉真幸 :
SD、その女性を追いかけて、犯人かどうか尋問して調べる難易度はいくつですか? (06/04-01:31:36)
サターン@御影里奈 :
(すでに避暑地の別荘に来たお嬢様属性を装備だと!? ふふ、やるわね)<怪しくメガネが光る… (06/04-01:31:37)
ほくと@青山 北都 : 「キス魔だよね?」ちょっと不安げに
(06/04-01:31:56)
芝村@SD : 犯人かどうかを尋問して調べる難易度は5です。
(06/04-01:33:01)
サターン@御影里奈 :
SD、女の子の身長はどれくらいかわかりますか? また、こちらには気づいていますか? (06/04-01:33:17)
サターン@御影里奈 : あ、行動宣言者しか質問できないのかw
(06/04-01:33:49)
芝村@SD : 身長は5尺くらいですね。みなさんは無視してるようです。
(06/04-01:34:35)
芝村@SD : 悠々とあるいていっています。
(06/04-01:34:47)
zinc@星野宙 : 「とりあえず少年、その、なんだ そいつ…男じゃ…ないよな?」
(06/04-01:35:07)
芝村@SD : ちなみにここは初心者卓なんで、厳密にガイドラインは適用しません。
(06/04-01:35:55)
芝村@SD : 質問は自由ですよ。
(06/04-01:36:07)
サターン@御影里奈 : いや、さすがに初心者じゃないしw
(06/04-01:36:17)
劉輝@比嘉真幸 : 行動宣言:尋問して犯人かどうか確かめる
(06/04-01:36:19)
サターン@御影里奈 : それやるのもどうかな、と。今までやってましたけど。
(06/04-01:36:31)
劉輝@比嘉真幸 :
成功要素:『広い視野』『観察眼』全体を隈なく見て怪しい所が無いか探ります『誠実な性格』『友好的な話し方』相手の情報をより多く聞き出します。そこから矛盾点などを見つけます。 一時的成功要素『明らかに怪しいのでより注意深く調べる』
(06/04-01:36:32)
劉輝@比嘉真幸 : 「あの、ちょっと。少しお聞きしたい事があります。」 ダイス前提な成功要素 (06/04-01:37:18)
サターン@御影里奈 :
「……キス魔の子、どんな印象の子だった? 教えて。というか、教えなさい」(メガネを光らせながら) (06/04-01:37:19)
芝村@SD :
『観察眼』では判定です。難易度は5、抽出は以下のとおりです。『友好的な話し方』『明らかに怪しいのでより注意深く調べる』
(06/04-01:37:56)
芝村@SD : 成功要素が3足りませんが、どうしますか?
(06/04-01:38:14)
劉輝@比嘉真幸 : 俺に振れと申すのか。よかろう、2d6で! 1が出そうだ(汗) (06/04-01:38:46)
劉輝@比嘉真幸 : そいや! 2D6 → 3 + 3 =
6 (06/04-01:38:57)
劉輝@比嘉真幸 : なんとか中間か。ム、無念。
(06/04-01:39:18)
zinc@星野宙 : PL:了解です>質問 ああなんだかギャグ路線
(06/04-01:39:19)
芝村@SD : 成功閾値は10だから中間判定ですね。
(06/04-01:39:44)
サターン@御影里奈 : 我とその弟子が参戦した時点でギャグ以外に何になるとw<zincさん
(06/04-01:39:54)
芝村@SD :
あなたが話しかけようとして背中から近づくと「そりゃー!」と投げ飛ばされます。 (06/04-01:40:16)
八軒@岡田 隆一 : 野草を拾いながらみんなについていけれますか?>SD
(06/04-01:40:28)
劉輝@比嘉真幸 : 「な!!」
(06/04-01:40:29)
アズマ@佐野 吾妻 : 中間判定だとどうなるんでしょう?
(06/04-01:40:31)
アズマ@佐野 吾妻 : 「かっこいー」
(06/04-01:40:44)
芝村@SD : タバコ屋の婆:「カカカ。みたか、チス魔め。まんまと罠にはまりよって!」
(06/04-01:40:47)
八軒@岡田 隆一 : 「投げた!?」
(06/04-01:40:59)
芝村@SD : いいですよ。>八軒
(06/04-01:41:01)
サターン@御影里奈 :
(いきなり投げ飛ばす!? やはりこのトリッキーな動きはム○ムギで行くべきッ!?) (06/04-01:41:05)
アズマ@佐野 吾妻 : うわぉ
(06/04-01:41:06)
ほくと@青山 北都 : 「おおー」 ただびっくり (06/04-01:41:09)
zinc@星野宙 : ギャグ×ギャグ=ギャグ ギャグ+ギャグ=ギャグ (06/04-01:41:17)
劉輝@比嘉真幸 : (受身も取れずに豪快に投げ飛ばされている) (06/04-01:41:26)
劉輝@比嘉真幸 : 「いたたたた……。いきなりなんですか?」
(06/04-01:41:46)
サターン@御影里奈 : 「…………………………タバコ屋のお婆さん……」
(06/04-01:41:48)
アズマ@佐野 吾妻 : 「ばーちゃんすげぇ!」
(06/04-01:41:59)
八軒@岡田 隆一 : 「いろんな意味で目に毒だな・・・」
(06/04-01:42:04)
zinc@星野宙 : 「美しい・・・なんて演技力だ 婆ちゃん!!」
(06/04-01:42:10)
サターン@御影里奈 :
(気を取り直して)「え、えーとぉ、わたし達町内会の有志でキス魔を捕まえようとしてるんですけど、怪しい人見ませんでした?」
(06/04-01:42:40)
劉輝@比嘉真幸 : 「はぁ?……違いますよ。俺達はその逆、キス魔を追いかけてるんですよ。」
(06/04-01:42:45)
芝村@SD : タバコ屋の婆:「アレ、どうしたでか?おめーら」
(06/04-01:43:05)
ほくと@青山 北都 : 「おばあちゃんだとは・・・その演技を学ばなくては」メモ帳をかきかき
(06/04-01:43:19)
アズマ@佐野 吾妻 :
「ばーちゃん、さっきそこできすまが出たんだ。どこ行ったか知らない?」 (06/04-01:43:39)
劉輝@比嘉真幸 : 「はぁ。前途多難だよ、まったく。」
(06/04-01:44:03)
八軒@岡田 隆一 : 「キス魔を追ってんだ。なんかしらねーか?」
(06/04-01:44:14)
芝村@SD :
タバコ屋の婆は首を傾げます。「あー?なんだって? そういや、さっき物音がしたような。きのせいかも」(耳が遠いようです)
(06/04-01:44:14)
サターン@御影里奈 :
「あの、あっちの方でキス魔の被害者が出たんです(少年の方を指差す)。お婆さん、怪しい人、見ませんでした?」
(06/04-01:44:19)
劉輝@比嘉真幸 : 「俺達はキス魔を追ってるんですー!怪しい人を見ませんでしたかー!」 (06/04-01:45:05)
八軒@岡田 隆一 : 「どんな物音だった?」
(06/04-01:45:15)
アズマ@佐野 吾妻 : SD、この周辺はお婆ちゃん以外はもういませんか?
(06/04-01:45:32)
芝村@SD : 婆は目をほそめてふりかえってます。なんだか遮光式土偶のような目ですね。
(06/04-01:45:45)
zinc@星野宙 : 「あー質問は良いんだがまあ待て」大丈夫かと比嘉を助けおこした
(06/04-01:45:59)
芝村@SD : 婆:「いんや、いなかった」
(06/04-01:46:00)
サターン@御影里奈 :
(バン○ックって意外と可愛い形してるなぁ……)<お婆さんを見ながらあらぬことを考えている。 (06/04-01:46:28)
芝村@SD : おばあちゃんの先、30mほどに足早に走っていくジャージ姿の女学生がいます。
(06/04-01:46:39)
zinc@星野宙 : ズコ!!盛大にこけた!
(06/04-01:46:45)
劉輝@比嘉真幸 : 「あ、どうも。」
(06/04-01:47:05)
八軒@岡田 隆一 : 「あれか?」
(06/04-01:47:09)
サターン@御影里奈 :
「あ、あっちにも誰か……」(もしかして、このパターンが何回も続くのかしら?) (06/04-01:47:19)
アズマ@佐野 吾妻 : 「お?」
(06/04-01:47:36)
ほくと@青山 北都 : 「追いかけたほうがいいのかな?」
(06/04-01:47:50)
芝村@SD : では3番手どうぞ
(06/04-01:47:53)
アズマ@佐野 吾妻 :
さっきサターンさんが質問してたのですが、学校でキス魔に関して何か注意を受けてませんか? (06/04-01:48:15)
芝村@SD : いえ。別に>アズマ 注意は受けてないですね。
(06/04-01:48:43)
アズマ@佐野 吾妻 : うーん、このパターンだと追いかけた方がいいのかな・・・?
(06/04-01:48:47)
zinc@星野宙 : PL:む、ターン消費を抑えたほうがいいかな
(06/04-01:49:04)
アズマ@佐野 吾妻 : 了解しました >注意
(06/04-01:49:12)
サターン@御影里奈 :
まあ、警察沙汰になってないということはそんなに深刻には考えてないのか…… 大和丘だしなぁw (06/04-01:49:33)
アズマ@佐野 吾妻 :
少年の所に戻るか、鼎ねーちゃんに更に詳しく話を聞くか、ジャージのおねーちゃんを追いかけるか (06/04-01:49:56)
劉輝@比嘉真幸 :
「はあ、長い一日になりそうだよ。追いかけつづけますか、地の果てまでも。」 (06/04-01:50:10)
アズマ@佐野 吾妻 : 面白そうなんで追いかけてもいいですか?
(06/04-01:50:34)
zinc@星野宙 : 「大和丘はいろんな人がいるからねー」と遠い目
(06/04-01:50:38)
八軒@岡田 隆一 : いいですよ。追いかけるのに賛成です。
(06/04-01:51:06)
劉輝@比嘉真幸 : モーマンタイ。失敗してもツケはサターンさんが払うから大丈夫
(06/04-01:51:15)
サターン@御影里奈 :
自分は問題ないっす。里奈はキス魔にどんなコスさせるかで頭が一杯ですw (06/04-01:51:32)
アズマ@佐野 吾妻 : ジャージの女の子を追いかける難易度はいくつでしょうか?
(06/04-01:51:38)
ほくと@青山 北都 :
「えーと・・・追いかけたほうがいいんじゃないかな?」というわけで追いかけるほうに賛成です (06/04-01:51:54)
芝村@SD : 追いかける難易度は6ですよ。
(06/04-01:52:05)
zinc@星野宙 : OKですよ<追いかける
(06/04-01:52:49)
八軒@岡田 隆一 : どんどん高くなっていくなー難易度
(06/04-01:53:20)
サターン@御影里奈 : まあ、難易度100ですし。
(06/04-01:53:33)
芝村@SD : じゃ、行動宣言してください。
(06/04-01:53:39)
アズマ@佐野 吾妻 : では、行動宣言:ジャージの子を追いかけて話を聞く
(06/04-01:54:00)
zinc@星野宙 : 倒すあたりがヤマになりますね>難易度 (06/04-01:54:13)
芝村@SD : SDより:ちなみにゲームクリアの残り難易度は90ですね。
(06/04-01:54:15)
芝村@SD : 難易度は6です。成功要素を提出してください>アズマ
(06/04-01:54:38)
劉輝@比嘉真幸 : 絶技で積める必要があるな。
(06/04-01:55:39)
System : ほくと@青山 北都さんがログインしました。
(06/04-01:56:55)
アズマ@佐野 吾妻 :
【好奇心旺盛】【マイペース】楽しくなってきてます。 【蹴り】【反射神経】向こうも走ってるのでダッシュします。【話し好き】相手に不快感を与えないように話しかけます。
(06/04-01:57:05)
芝村@SD :
絶技。そうねえ。まあ、実は使わなくてもクリアできたり(笑)さすがレベルキュート (06/04-01:57:06)
ほくと@青山 北都 : また間違えてしまいました・・・
(06/04-01:57:55)
アズマ@佐野 吾妻 : <追いついたら足止めも兼ねて抱きつきます><相手は子供>
(06/04-01:58:17)
芝村@SD : 成功要素提出終わりですか?
(06/04-01:58:21)
アズマ@佐野 吾妻 : 以上です
(06/04-01:58:51)
zinc@星野宙 : 確かBBSより三倍やさしかったような(笑 オンセのキュート
(06/04-01:58:57)
アズマ@佐野 吾妻 : はい。
(06/04-01:58:58)
八軒@岡田 隆一 :
いまさらですがスーパー手料理が能力が1000として扱うというのはどういうことですか?>SD (06/04-01:59:16)
芝村@SD :
では抽出です。【好奇心旺盛】【マイペース】。【話し好き】<追いついたら足止めも兼ねて抱きつきます><相手は子供>
(06/04-01:59:34)
劉輝@比嘉真幸 : 成功要素10個分、って事ですよ>1000
(06/04-01:59:54)
芝村@SD : 成功要素が1足りませんが、どうしますか?>アズマ
(06/04-01:59:54)
アズマ@佐野 吾妻 : 中間判定はどうなるんでしょうか?
(06/04-02:00:20)
劉輝@比嘉真幸 :
「根源力1000÷判定単位100=成功要素10個分」という計算式になります。 (06/04-02:00:33)
芝村@SD : 劉輝さんの言うとおりです>八軒 先に答えられちゃった。
(06/04-02:00:38)
サターン@御影里奈 :
まあ、色々あるんですが、今のところは「成功要素10個分」という認識で十分かと。 (06/04-02:00:43)
アズマ@佐野 吾妻 : 難易度6だからサイコロ振って合計12になればいいんですよね?
(06/04-02:01:14)
芝村@SD : 中間判定は相手から華麗によけられてあなたは地面に盛大にこけます。
(06/04-02:01:20)
ほくと@青山 北都 : ふむふむ・・・覚えておこう
(06/04-02:01:21)
八軒@岡田 隆一 : ありがとうございます。劉輝・SD
(06/04-02:01:21)
アズマ@佐野 吾妻 : 2d6行きます
(06/04-02:03:02)
劉輝@比嘉真幸 : まずいな、隣のギャグ分が強すぎる……。ここで俺の第一の封印開放か! (06/04-02:03:13)
アズマ@佐野 吾妻 : 2D6 → 4 + 3 =
7 (06/04-02:03:21)
芝村@SD : ええ。>アズマさん。
(06/04-02:03:23)
劉輝@比嘉真幸 : お、成功かな。
(06/04-02:03:32)
アズマ@佐野 吾妻 : お?いけます?
(06/04-02:03:38)
アズマ@佐野 吾妻 : やったー
(06/04-02:03:45)
芝村@SD : 7+の固定値6で13、成功ですね。
(06/04-02:03:59)
zinc@星野宙 : おめでとうございます、成功だ
(06/04-02:04:02)
芝村@SD : おめでとうあなたは抱きつきます?
(06/04-02:04:07)
サターン@御影里奈 : 固定2個だから……1足りない。
(06/04-02:04:11)
ほくと@青山 北都 : 成功みたいですね。
(06/04-02:04:13)
サターン@御影里奈 : とっと。数間違えてた(汗
(06/04-02:04:22)
アズマ@佐野 吾妻 : あれ?
(06/04-02:04:38)
アズマ@佐野 吾妻 : 良かった
(06/04-02:04:43)
芝村@SD :
相手が振り向きましたよ。あ、学校の先生です。ちんちくりん(背が低い上に童顔)で有名な野島先生です。
(06/04-02:05:06)
アズマ@佐野 吾妻 : 後ろからタックル!「トップとアンダー20cmってなにー?」
(06/04-02:05:07)
アズマ@佐野 吾妻 : おお?
(06/04-02:05:20)
劉輝@比嘉真幸 : さて、こっから先がゲームも本番って感じかな?
(06/04-02:05:23)
サターン@御影里奈 : 「ああっ、それだめ! それいっちゃダメー!」
(06/04-02:05:45)
ほくと@青山 北都 : わくわくしてきました。
(06/04-02:05:54)
劉輝@比嘉真幸 : 「やった!でかした、佐野く…ん。」
(06/04-02:05:58)
zinc@星野宙 : [] (06/04-02:06:18)
サターン@御影里奈 : なんか、向こうで公式公認カップルが増えてますね〜。こっちはどうかな。
(06/04-02:06:23)
アズマ@佐野 吾妻 : 「先生?」
(06/04-02:06:27)
芝村@SD : 野島先生は髪の毛を膨らませて驚き、あなたがムニムニしてるのを見下ろし、
(06/04-02:06:39)
ほくと@青山 北都 : 「聞かなかったことに・・・」
(06/04-02:06:51)
zinc@星野宙 : 「ううむ11才とはいえ…」
(06/04-02:07:08)
劉輝@比嘉真幸 : 「……とりあえず、土下座だな。」
(06/04-02:07:11)
八軒@岡田 隆一 : 「あ〜・・」
(06/04-02:07:14)
芝村@SD : 続いて絶技怪力戦闘で遠くに吹っ飛ばされました。
(06/04-02:07:30)
劉輝@比嘉真幸 : 「あ〜佐野君が、お空のお星様にぃ!!」
(06/04-02:08:06)
アズマ@佐野 吾妻 : ひゅー。 (06/04-02:08:14)
サターン@御影里奈 : 「こ、小柄で怪力属性!?」(どのコスが会うか検討中w)
(06/04-02:08:15)
ほくと@青山 北都 : 「あ・・・・大丈夫かな?」 吹っ飛ばされてるのを見ながら (06/04-02:08:38)
芝村@SD : (実際は10mほど先で血を流して倒れている)
(06/04-02:08:40)
八軒@岡田 隆一 : 「ほんとに光るんだな・・」
(06/04-02:08:44)
アズマ@佐野 吾妻 : うわあ。どうしよう(笑 ひゅー。 (06/04-02:08:54)
サターン@御影里奈 :
「あ、あの……さすがに子供に本気パンチは、いえなんでもないです。ごめんなさいごめんなさい」 (06/04-02:09:17)
劉輝@比嘉真幸 : 「……勇敢な戦士に敬礼!」(いつのまにやら夕日になった背景に向かって)
(06/04-02:09:34)
サターン@御影里奈 : SD、先生以外でまわりにだれかいますか?
(06/04-02:09:37)
zinc@星野宙 : 「うむ、佐野少年よくやった・・・っておお血でてるぞ血」と駆け寄る
(06/04-02:09:44)
劉輝@比嘉真幸 : 「じゃあ、気を取りなおして次行こう、次。」 背景昼間に戻る (06/04-02:10:09)
八軒@岡田 隆一 : 「まあ、子供のちょっとした好奇心で・・・」
(06/04-02:10:10)
zinc@星野宙 : ビシ!折り目正しく敬礼した
(06/04-02:10:21)
芝村@SD : さらに40m先をとぼとぼ歩いている黒ドレスの女の子がいます。
(06/04-02:10:21)
アズマ@佐野 吾妻 : 目を回してます。 血がドクドク (06/04-02:10:41)
劉輝@比嘉真幸 : 次の犠牲者は誰かな〜?(マテ)
(06/04-02:10:46)
芝村@SD : 野島先生:「な、なんてことをするんですか! いやー!痴漢よぉ!」
(06/04-02:11:03)
サターン@御影里奈 :
(黒ドレス……なかなかいい属性ね。ふふふ、今日はいいものがたくさん見れる)<by、ブラック里奈 (06/04-02:11:03)
ほくと@青山 北都 : 「今度はあの子を追いかけるのかな?」
(06/04-02:11:14)
芝村@SD : 野島先生;「力づくでひどいことされるぅ!」
(06/04-02:11:23)
八軒@岡田 隆一 : 「相手は子供だぞ?」
(06/04-02:11:30)
サターン@御影里奈 :
「すいません、すいません、すいません。子供のやったことですから、許してください」 (06/04-02:11:42)
アズマ@佐野 吾妻 : 先生、女の人だったの?
(06/04-02:12:13)
サターン@御影里奈 :
えーと、黒ドレスの女性に追いついて尋問する難易度と、野島先生を落ち着かせる難易度を教えてください。
(06/04-02:12:18)
サターン@御影里奈 : いや、ジャージの女学生って説明だったじゃないすか。 (06/04-02:12:51)
芝村@SD : 彼女はそう言いながら周囲の建物を片っ端から破壊します。がるるるる
(06/04-02:13:10)
アズマ@佐野 吾妻 : 「先生ひどい!僕たち悪者追いかけてるのに!!」 (06/04-02:13:20)
八軒@岡田 隆一 :
たとえばこのまま先生をほっといて黒ドレスのほうに行くとどうなりますか? (06/04-02:13:46)
芝村@SD :
黒ドレスの女の子に近づくには難易度7です。 落ち着かせる難易度は12ですね。 (06/04-02:13:47)
サターン@御影里奈 :
(怪力属性……ならばここはちょっと古いけどフ○ートでいくというのもッ!) (06/04-02:13:50)
アズマ@佐野 吾妻 : 「す・・・スミマセンゴメンナサイ」>破壊活動を見ながら
(06/04-02:13:58)
芝村@SD : 町は半壊ですな。>ほっとく
(06/04-02:14:15)
サターン@御影里奈 :
落ち着かせるの無理っぽいw まあ、社会人だから自分で責任とってもらおうw (06/04-02:14:35)
劉輝@比嘉真幸 : 「俺に秘策がある。とりあえずこう言う場合は……」
(06/04-02:14:40)
芝村@SD : ちなみに残り難易度は84です。
(06/04-02:14:45)
八軒@岡田 隆一 : 「大人だったら落ち着けって。」 遠くから
(06/04-02:15:13)
サターン@御影里奈 :
あ、そうだ。先生に落ち着かせてからキス魔についてたずねるとしたら難易度はいくつになりますか? (06/04-02:15:18)
アズマ@佐野 吾妻 : 「こういう場合は?」
(06/04-02:15:30)
芝村@SD : うむ。その秘策とは?
(06/04-02:15:31)
芝村@SD : 難易度は14になります>サターン
(06/04-02:15:50)
劉輝@比嘉真幸 : 「逃げるに限る。」
(06/04-02:15:53)
劉輝@比嘉真幸 : 「さよなら三角また来て四角、三十六計逃げるにしかず!」 土煙を立てながら (06/04-02:15:58)
八軒@岡田 隆一 : おお、くいつた
(06/04-02:16:13)
劉輝@比嘉真幸 : 真面目な作戦だと、囮作戦と言うのが一つ思いついた。危険域に囮を放す。 やっぱり先生は放っておく (06/04-02:17:20)
zinc@星野宙 :
「馬鹿やろー! 泣いてる(?)女の前で逃げるやつあるかぁ!」とかいって捕まえますガシ! (06/04-02:17:31)
サターン@御影里奈 : むう、どうしようか。八軒さん、ほくとさん、協調いけますか?
(06/04-02:17:40)
八軒@岡田 隆一 : お茶だして落ち着かせます?
(06/04-02:18:06)
アズマ@佐野 吾妻 :
(06/04-02:18:16)
サターン@御影里奈 :
あ、SD。騒ぎを聞きつけて野次馬とか集まってませんか? それと、ドレスの女性はこちらに気づいていますか?
(06/04-02:18:24)
劉輝@比嘉真幸 : 「いやだって、あれを女性と呼ぶの!?」(壊れ行く町並みを指差して)
(06/04-02:18:24)
八軒@岡田 隆一 : 絶技使用かな?
(06/04-02:18:25)
アズマ@佐野 吾妻 : 「せんせー落ち着いてー!!キブツハソンでお給料減っちゃうよー!!」とか・・・
(06/04-02:18:26)
ほくと@青山 北都 : 何とかやってみます
(06/04-02:18:30)
芝村@SD : では次の人どうぞ。
(06/04-02:18:44)
芝村@SD : サターンさんか。
(06/04-02:19:01)
八軒@岡田 隆一 : ダメージって何ポイントたまるとアウトですか?>SD
(06/04-02:19:04)
サターン@御影里奈 : ううむ、絶技はここは使用できないしな……
(06/04-02:19:21)
zinc@星野宙 :
「いいか、男ってのはイヤでもやらなきゃあならないってえときがくどくど」と人生を語ってから「ううんありゃ怪獣だ」
(06/04-02:20:02)
劉輝@比嘉真幸 :
1ポイントで成功要素一つ停止。10ポイント現在のキャラなら成功要素が全部停止するからその時点で死亡。
(06/04-02:20:04)
サターン@御影里奈 :
はい、自分です。うーん、やはりここは落ち着かせてみようか。八軒さん、ほくとさん、協調できればよろしくです。
(06/04-02:20:06)
八軒@岡田 隆一 : はい。
(06/04-02:20:37)
ほくと@青山 北都 : わかりましたー
(06/04-02:21:03)
芝村@SD : どうぞ。 (06/04-02:21:22)
芝村@SD : 行動宣言してちょ。
(06/04-02:21:30)
アズマ@佐野 吾妻 : 御免なさい〜 先生暴れさせてしまって・・・ (06/04-02:21:31)
サターン@御影里奈 :
っと、宣言の前に成功要素追加。技能に【よく考えて喋る】を追加します。 (06/04-02:21:35)
サターン@御影里奈 : 行動宣言:野島先生を落ち着かせて、キス魔についての情報を聞き出す
(06/04-02:22:09)
zinc@星野宙 : 停止する成功要素は自分で選べます>ダメージ補足 (06/04-02:22:49)
芝村@SD : 難易度は14です。成功要素はまあ、おまけで登録を認めましょう。
(06/04-02:23:29)
芝村@SD : 成功要素を提出してください。
(06/04-02:23:43)
サターン@御影里奈 :
提出要素:【部活で鍛えた肺活量】破壊の轟音に負けないように大きな声で話します【観察力】先生の様子をよく見て話します【几帳面】几帳面に観察【情報検索能力】先生が破壊を続ければどこまで被害が広がるかを周囲状況や町の情報と照らし合わせて概算、それを先生に語ってどれだけ危険か告げて説得。
まだ続きます。 (06/04-02:25:18)
芝村@SD : 抽出前に尋ねますが、誰か協調しますか?
(06/04-02:26:31)
サターン@御影里奈 :
【情報感覚】情報検索能力に同じ【よく考えて喋る】あいてを落ち着かせるように喋ります【スケッチブック】どれだけ被害が出ているか、わかりやすく紙に書いて説得する【油性マジック】スケブに文字を書くのに使用
まだ続きます。 (06/04-02:26:38)
八軒@岡田 隆一 :
協調宣言:先生を落ち着かせるのを手伝う「動体視力」:暴れる先生にちかづきます。「優れた味覚」・「長年の料理経験」:持ってきたお茶はおいしいです。「ボクシング経験」:暴れた人に近づくのは慣れてます。「お茶」飲ませて落ち着かせます。
(06/04-02:27:15)
ほくと@青山 北都 : 協調します。ってこのタイミングで言ってもいいのかな?
(06/04-02:27:18)
八軒@岡田 隆一 : 協調をするんですが、こんな感じですか?
(06/04-02:27:39)
芝村@SD : いいですよ>ほくと
(06/04-02:27:46)
サターン@御影里奈 :
一時要素【このままでは大和丘存亡の危機なので必死になっている】【何度でも呼びかける】 (06/04-02:27:56)
サターン@御影里奈 :
以上です<提出 ああ、やっぱりおまけですよね。怪しいですし。ぐふ。 (06/04-02:28:33)
芝村@SD : ええ、そんな感じです>八軒
(06/04-02:28:43)
芝村@SD : ではほくとさん、成功要素を提出してください。
(06/04-02:29:17)
八軒@岡田 隆一 : 持ち物って何回でも使っていいんですか?
(06/04-02:29:49)
ほくと@青山 北都 :
協調宣言:『集中力』説得するのに集中します。 『腹式呼吸』大声を出すのに腹式呼吸をします。 『感情のあるしゃべり方』感情を出して先生を説得します。『感情のある笑顔』キス魔についての情報を聞く時に印象を良くします。
(06/04-02:30:54)
ほくと@青山 北都 : こんな感じでよろしいでしょうか?
(06/04-02:31:09)
劉輝@比嘉真幸 :
設定が無くなるまでは使えますよ。例えばお茶なら、「お茶を全部のみ干す」までつかえます。 (06/04-02:31:22)
芝村@SD : ええと、どういう意味でしょう>八軒
(06/04-02:31:22)
芝村@SD : では抽出です。
(06/04-02:32:18)
芝村@SD :
【部活で鍛えた肺活量】【よく考えて喋る】「動体視力」「長年の料理経験」が通りました。 (06/04-02:32:23)
芝村@SD : 【何度でも呼びかける】『腹式呼吸』 『感情のあるしゃべり方』も追加
(06/04-02:33:10)
八軒@岡田 隆一 : T1でお茶を使って、T2でもお茶を使えるんですか?
(06/04-02:33:25)
芝村@SD : 合計で7です。成功要素が7、足りませんがどうしますか。
(06/04-02:33:25)
サターン@御影里奈 : あれ、長年の料理経験は通ってもお茶は通らないのかな…?
(06/04-02:34:05)
サターン@御影里奈 : 中間ではどうなりますか?
(06/04-02:34:29)
芝村@SD : みなさんを吹っ飛ばした後にお茶が頭にかかって彼女は正気に返ります。
(06/04-02:35:11)
芝村@SD : 2個一で通過なのよ>サターン
(06/04-02:35:34)
サターン@御影里奈 :
おいしいw おいしいが、一般人に被害を出すわけにはッw 了解す<二個一 (06/04-02:36:10)
サターン@御影里奈 : あ、吹っ飛ばされたらダメージとかあります?
(06/04-02:37:01)
八軒@岡田 隆一 : その後の行動に支障はきたしますか?
(06/04-02:37:06)
芝村@SD : ダメージはないですよ。
(06/04-02:37:52)
芝村@SD : (レベルキュートですから)
(06/04-02:38:01)
芝村@SD : これがレベルですなら命がけの回避だね
(06/04-02:38:23)
サターン@御影里奈 : えーと、それでは、
(06/04-02:38:35)
サターン@御影里奈 : 中間でw
(06/04-02:38:40)
zinc@星野宙 : あああ 面白おかしい展開が今幕をw
(06/04-02:39:27)
劉輝@比嘉真幸 : 拳の一つや二つ、この身で受けきって見せる!
(06/04-02:40:19)
アズマ@佐野 吾妻 : キュートで良かった・・・(泣 (06/04-02:40:41)
芝村@SD :
ではほくと、サターン、アンド八軒さんのキャラはまとめてバトルアックスでふっとばされて星になります。
(06/04-02:40:48)
劉輝@比嘉真幸 : 「みんなーーーーー!!!」
(06/04-02:41:20)
芝村@SD :
その後でお茶が頭からかかり、あつー!とあちこち走っていって井戸の中に落ちていきます。 (06/04-02:41:33)
サターン@御影里奈 : 「斧!? 下駄ッ……うきゃああーーー!!」(きらーん)
(06/04-02:41:40)
アズマ@佐野 吾妻 : 「わー!!おにーちゃんとおねーちゃーん!!」
(06/04-02:41:48)
ほくと@青山 北都 : 「え・・ちょちょちょっと待ってー逃げなくちゃーー」 あーれーって感じで星になります。 (06/04-02:41:54)
八軒@岡田 隆一 : 「まあじかよーー」
(06/04-02:42:03)
zinc@星野宙 : 「ああああ!!」
(06/04-02:42:08)
劉輝@比嘉真幸 : 「くっ……皆の、皆の事は俺忘れないよ。絶対に遺志を果たすから!!」
(06/04-02:42:09)
サターン@御影里奈 : 井戸かよw 先生は無事ですか? また吹っ飛ばされた面子は?
(06/04-02:42:22)
芝村@SD : ……そして、誰もいなくなりました。
(06/04-02:42:27)
芝村@SD : 風が吹いて、ばたんと家屋が一軒倒れます。
(06/04-02:42:44)
アズマ@佐野 吾妻 : 「ごめんなさいいいいい」 半泣き (06/04-02:42:52)
劉輝@比嘉真幸 : 「……あ!!女の子はどこ行った!?」 皆はほったらかし (06/04-02:43:01)
八軒@岡田 隆一 : 探偵登場?
(06/04-02:43:05)
zinc@星野宙 : 「骨は拾ってやる・・」
(06/04-02:43:11)
サターン@御影里奈 : 2D6 → 6 + 2 =
8 (06/04-02:43:39)
芝村@SD : さ。じゃあ、今日のゲームは、これで終わりかな。
(06/04-02:43:42)
サターン@御影里奈 : またミス。すまそ。
(06/04-02:43:46)
サターン@御影里奈 : ごふぅ(吐血)
(06/04-02:44:15)
芝村@SD :
いやいや、単に時間が遅いというか、予告時間を大きく超過したんで、それだけです(笑) (06/04-02:44:32)
ほくと@青山 北都 : う・・・遅くなってしまってすみません・・・
(06/04-02:44:39)
zinc@星野宙 : 「センセー!野島先生ー!」井戸の底に呼びかける
(06/04-02:44:41)
アズマ@佐野 吾妻 : ご・・・御免んなさい!!
(06/04-02:44:46)
八軒@岡田 隆一 : 明日は14時からですか?
(06/04-02:45:01)
zinc@星野宙 : ってえええ!!
(06/04-02:45:06)
サターン@御影里奈 :
あうぅ、みんなすまん。というか、ほくとさんと八軒さん、行動宣言一度もさせんですんませんすんません。
(06/04-02:45:14)
劉輝@比嘉真幸 : しまったぜ、これじゃあ俺完全にお荷物(汗) (06/04-02:45:30)
芝村@SD : 野島先生は蛸が、巨大蛸がー!とか叫んでますけど。
(06/04-02:45:42)
八軒@岡田 隆一 : いやいや、気になさらずに。
(06/04-02:45:50)
アズマ@佐野 吾妻 : 事態を悪化させてすみません!!
(06/04-02:46:08)
ほくと@青山 北都 :
いえいえ・・・私のキャラ作成が遅かったのも悪いんで・・・こちらのほうがすみませんです。<サターンさん
(06/04-02:46:14)
アズマ@佐野 吾妻 : たこ・・・?
(06/04-02:46:20)
芝村@SD : さて、今日のゲームはここで終了です。みなさん。お疲れ様でした。(笑)
(06/04-02:46:23)
サターン@御影里奈 :
みんな大好き、大和丘。素敵生物の宝庫。今なら巨大蛸と女教師の格闘戦が見られます。 (06/04-02:46:29)
zinc@星野宙 : 「む、井戸にクラーケンが!!」
(06/04-02:46:31)
劉輝@比嘉真幸 : 次こそは、次こそは!!(血涙) (06/04-02:46:42)
八軒@岡田 隆一 : 先生だから会長よりも情報持ってたりしますか?
(06/04-02:46:51)
サターン@御影里奈 :
いや、ほんとにすんません。やっぱり、協調よりは行動宣言体験してもらうべきだったぁー、ぐふ。 (06/04-02:47:34)
芝村@SD : 明日は2時からですね。
(06/04-02:48:11)
zinc@星野宙 : 「うぉ、強い!さすがだ野島っち!」
(06/04-02:48:27)
芝村@SD : 先生だから情報もってたかも知れませんが……(笑) すでに過去のこと。残念。
(06/04-02:48:37)
サターン@御影里奈 :
とりあえず、ガレキの下になぜか埋まった里奈は寒いところでしくしく泣きながら一夜を過ごしましたとさw
(06/04-02:49:24)
劉輝@比嘉真幸 : ああもう、ルーム2にジェラシーが!今回笑いの神を降ろせなかった!(笑)
(06/04-02:49:49)
アズマ@佐野 吾妻 :
お疲れ様でした>SD いや、もう私が事態を悪化させなければちゃんと終われたかもしれない・・・。御免なさいい
(06/04-02:50:09)
サターン@御影里奈 : つかルーム2はなんだ。艶乱舞踏が延々とループ演奏しているw
(06/04-02:50:15)
芝村@SD : ということで、中断してしまいましたが、どうでしたか?Aの魔法陣は。
(06/04-02:50:30)
zinc@星野宙 : あとのお祭りテンテケテン>笑いの神
(06/04-02:50:50)
芝村@SD : いや、隣はこちら以上にぐだぐだというか。
(06/04-02:50:50)
ほくと@青山 北都 : 見知らぬ土地に吹っ飛ばされて・・「あれ?ここはどこ?」 こんな感じかな? (06/04-02:51:17)
劉輝@比嘉真幸 :
次は、次こそは比嘉一族で一番ぶっ壊れてる男、龍輝を連れてきてやる!ザ・リベンジ! (06/04-02:51:28)
ほくと@青山 北都 :
今日はさすがに時間だったのでこんな終わり方になってしまいましたが、面白かったです。 (06/04-02:52:05)
芝村@SD : ははは。 (06/04-02:52:09)
芝村@SD : まあ、ちょっと予想外に時間かかりましたが、展開は悪くなかったと思います。
(06/04-02:52:32)
サターン@御影里奈 : えー、プラス神は?w むしろマイナスさんに会いたい今日この頃。
(06/04-02:52:33)
アズマ@佐野 吾妻 : 面白かったです。リアルタイムだと考える時間が短いので難しいです
(06/04-02:52:50)
八軒@岡田 隆一 :
おもしろいっすね。キャラ作成は苦労しましたけど。こんなに早く作ったことなかったので (06/04-02:52:58)
サターン@御影里奈 :
むう、またしてもはっちゃけられなかった感が。やっぱりキャラから入らないと無理なのか、俺は。 (06/04-02:53:28)
劉輝@比嘉真幸 :
涼平君か?彼は絢爛日常で同一存在が死にかけているという危機的状況に(汗) (06/04-02:53:30)
zinc@星野宙 : う、そうなんですか>展開 /マイナス様がいい
(06/04-02:53:47)
芝村@SD : まあ、プレロールドキャラやテンプレよりも、作ったがいいと思うんですよ。
(06/04-02:53:57)
芝村@SD : やはりTRPGの面白さはキャラ作成だと思いますんで
(06/04-02:54:12)
ほくと@青山 北都 :
キャラ作成でワクワクするのは良いけれど・・・早く作れるようにならないと、自分・・・ (06/04-02:55:07)
劉輝@比嘉真幸 :
絢爛クリアしたら、その時はマイナス様に浮気現場を押させられるレベルデスでもなんでもやってやりますよ(笑)
(06/04-02:55:19)
芝村@SD : ま、次集まったときは、もっとスピーディアンドストレスレスに
(06/04-02:55:34)
芝村@SD : 遊んでみましょう。
(06/04-02:55:41)
芝村@SD : ちなみに今回の達成度は……
(06/04-02:56:12)
アズマ@佐野 吾妻 : はい。精進します
(06/04-02:56:12)
サターン@御影里奈 :
ですね。まっことにそうです。導入部とかもたついちゃったからなぁ、俺。 (06/04-02:56:17)
八軒@岡田 隆一 : そーなりたいですね。(笑)
(06/04-02:56:19)
ほくと@青山 北都 : はい・・・(かなりつらいかも)
(06/04-02:56:52)
芝村@SD : 23%でした。
(06/04-02:56:56)
zinc@星野宙 : …淡々とプレイしたほうがいいんですかね?>スピーディー
(06/04-02:57:06)
芝村@SD : いや、導入はあんなものでしょう。
(06/04-02:57:30)
劉輝@比嘉真幸 : ごふぅ。ターンは半分過ぎてるのに、四分の一も行ってない(汗)
(06/04-02:57:42)
サターン@御影里奈 :
けぱぁ(吐血)。うぅ、やっぱり最初にもっと情報を得ておくべきだった…。それから絶技ももっと上手く使えていれば…
(06/04-02:57:42)
芝村@SD : 淡々と遊んだらこのセッションデータ寒そうだな。
(06/04-02:57:49)
芝村@SD : そうですねえ。絶技使えばもっと楽だったかもねえ。
(06/04-02:58:07)
サターン@御影里奈 :
幽体離脱とか使ってれば、周囲状況把握して場所の特定も早かっただろうに… (06/04-02:58:22)
zinc@星野宙 : 難易度ですよね>23% あああなんかそんな気ががします>寒い
(06/04-02:58:36)
アズマ@佐野 吾妻 : う!
(06/04-02:58:41)
ほくと@青山 北都 : うーむ・・・何も出来なくて申し訳ない
(06/04-02:58:48)
芝村@SD : まあでも、今回の展開はある意味全員お約束だったんで(笑)
(06/04-02:58:56)
芝村@SD : 仮に海法さんや私がプレイしても同じ展開で失敗してたと思われ
(06/04-02:59:18)
八軒@岡田 隆一 :
終わったときに100%いかない場合はどうなるんですか?それとも難易度を終わらすように多くなるんですか?
(06/04-02:59:28)
芝村@SD : 100%になってない=事件が解決してないんですよ。
(06/04-03:00:05)
劉輝@比嘉真幸 : もっと統合すべきだったか。ぐはぁ。
(06/04-03:00:20)
芝村@SD :
多くのセッションデータの場合、最初に提示される目的の難易度を消化すれば事件は解決します。 (06/04-03:00:29)
サターン@御影里奈 : まあ、キス魔に遭遇さえしてませんでしたからね……
(06/04-03:00:43)
芝村@SD : つまり後者ですね。八軒さん
(06/04-03:00:54)
アズマ@佐野 吾妻 : 難易度の低い行動ばかりしていてはダメと言う事でしょうか
(06/04-03:01:14)
八軒@岡田 隆一 : おお、明日はきつくなりそうですね。
(06/04-03:01:28)
芝村@SD : はい。そうです。>アズマさん
(06/04-03:01:34)
劉輝@比嘉真幸 : あーへこむなあ。名前だけが一人歩きして実力が追いついてねぇ(汗)
(06/04-03:01:39)
芝村@SD : いやいや、明日は明日で別のゲームになるでしょうから。
(06/04-03:01:55)
zinc@星野宙 :
最初っから行動宣言キス魔を発見するとかで難易度上げまくるとか?>統合 低い行動 (06/04-03:02:00)
サターン@御影里奈 :
そりゃそうだ。ギャグとは君の魂の色、実力その他関係なくそれは舞い降りる(爆) (06/04-03:02:17)
芝村@SD : 安心したまえ、隣のテーブルはエースが3人いてアレだぞ(笑)
(06/04-03:02:41)
劉輝@比嘉真幸 :
いや、まず情報収拾に戻って、その後お取り作戦を決行すべきだった。 そしてダイスで1が出てzincさんがキスされる、と(笑)
(06/04-03:02:48)
八軒@岡田 隆一 : えっと・・もういちどキャラ作成から・・・ということですか?
(06/04-03:02:53)
サターン@御影里奈 :
いや、個人的にはこっちからキスをして相手を圧倒する道をとりたかったw (06/04-03:03:35)
芝村@SD :
もし参加できれば、そうですね。>八軒さん ただし、多くのプレイヤーはキャラを持ち越しますね。 (06/04-03:03:38)
劉輝@比嘉真幸 : 参加者も変わりますよ>明日<俺とか学校だから参加できないし。
(06/04-03:03:39)
ほくと@青山 北都 :
あんまり物語に関われなかったような・・・もう少しはっちゃけたほうが良かったなぁ・・・自分 (06/04-03:03:45)
芝村@SD : サプリメントが違うと作り直しになりますが。
(06/04-03:03:50)
zinc@星野宙 : ああ 囮 おいすぃー それ
(06/04-03:03:51)
ほくと@青山 北都 : 私も明日は用事があるので参加できません・・・
(06/04-03:04:12)
アズマ@佐野 吾妻 : なるほど。そういう行動をするのですね。 >劉輝さん、サターンさん
(06/04-03:04:32)
zinc@星野宙 : ・・・全員がキス魔 作戦
(06/04-03:04:41)
劉輝@比嘉真幸 :
単に行動宣言出来なかった性だと思いますよ。>ほくとさん<実際に行動宣言し始めれば色々関わりもできると思います
(06/04-03:04:55)
八軒@岡田 隆一 : 年中暇の俺は参加・・・かな?
(06/04-03:05:03)
サターン@御影里奈 : むしろ野島先生はキスして黙らせる作戦に出るべきだったか!?w
(06/04-03:05:22)
劉輝@比嘉真幸 : それ、多分真っ先に星になります(笑)>キスで黙らせる
(06/04-03:05:57)
サターン@御影里奈 :
行動宣言……すいませんすいませんすいません、俺のせいで出来なかった<行動順と協調 (06/04-03:06:03)
ほくと@青山 北都 : さらにひどい暴走になってたかもw<サターンさんw
(06/04-03:06:25)
サターン@御影里奈 :
吹っ飛ばされそうになったらオタク知識でさらなる領域へとクロス・イィーンするのだよ(待て) (06/04-03:06:38)
八軒@岡田 隆一 : みんなが絶技使用しまくってダメージ負う特攻隊プレイとか
(06/04-03:06:51)
芝村@SD : まあ、くらっても1点ですからねえ。
(06/04-03:07:25)
zinc@星野宙 :
それはそれで難易度消化的にも ネタ的にもおいすぃ>キスで暴走する野島先生 (06/04-03:07:28)
芝村@SD :
うまく10個抽出されば1ターンで100は楽勝ですし。前提変換なしでもですよ。 (06/04-03:07:51)
八軒@岡田 隆一 : でもそれはそれで味気ないか・・
(06/04-03:08:46)
芝村@SD :
ま、みなさんの筋は悪くなかったと思います。どうぞ、これに懲りず遊んでください。 (06/04-03:09:12)
サターン@御影里奈 : うーん、最初にキス魔の位置だけでも絶技で特定するべきだったかなぁ。
(06/04-03:09:19)
サターン@御影里奈 : PL間の作戦会議とかももう少し取ればよかったですね。
(06/04-03:09:41)
芝村@SD : 私もこのゲームは大変面白いと思いました。
(06/04-03:09:41)
ほくと@青山 北都 : また機会があればよろしくお願いします。
(06/04-03:10:01)
アズマ@佐野 吾妻 : こちらこそ、また遊んで下さいませ
(06/04-03:10:05)
サターン@御影里奈 :
もしもう一度やるならば、今度こそ野島先生にキスしてみせます(ゲーム違) (06/04-03:10:08)
zinc@星野宙 :
のようですね>位置特定 使える材料(絶技とか)つかいきっていなかった感強し (06/04-03:10:36)
劉輝@比嘉真幸 : あー、強くなりたひ。
(06/04-03:10:36)
八軒@岡田 隆一 : 精進します
(06/04-03:10:50)
芝村@SD : ということで今日は解散しましょうか。
(06/04-03:11:30)
芝村@SD : 時間を大きく超過して申し訳ない。
(06/04-03:11:40)
劉輝@比嘉真幸 : 俺、レベルキュート向いてないんですかね?(今更な)
(06/04-03:11:53)
サターン@御影里奈 : はい、そうですね。今日はありがとうございました<ALL
(06/04-03:11:55)
zinc@星野宙 : 難易度漸減を目標に入れよう
(06/04-03:12:01)
劉輝@比嘉真幸 : ありがとうございました。
(06/04-03:12:06)
アズマ@佐野 吾妻 : 皆さん、有難うございました
(06/04-03:12:27)
zinc@星野宙 : いえいえ、みなさんありがとうございました
(06/04-03:12:28)
ほくと@青山 北都 : 皆さんありがとうございました、そしてお疲れ様でした。
(06/04-03:12:43)
八軒@岡田 隆一 : ありがとうございました。
(06/04-03:12:48)
芝村@SD : いやいや>劉輝 面白かったですよ。
(06/04-03:13:01)
芝村@SD : レベルキュートはクリア2の次やから
(06/04-03:13:13)
芝村@SD : では失礼しますー
(06/04-03:13:18)
System : 芝村@SDさんがログアウトしました。
(06/04-03:13:22)
アズマ@佐野 吾妻 : 今度があれば、達成を目的にします
(06/04-03:13:30)
zinc@星野宙 : え!そうなんですか?w
(06/04-03:13:33)
アズマ@佐野 吾妻 : 有難うございましたー
(06/04-03:13:40)
サターン@御影里奈 : そいでは自分もこっちは掃けますか。それでは。
(06/04-03:13:50)
劉輝@比嘉真幸 : 自分の実力が分からない。
(06/04-03:13:58)
ほくと@青山 北都 : 初めてなので雰囲気をつかむのが一番優先でした。
(06/04-03:13:59)
System : サターン@御影里奈さんがログアウトしました。
(06/04-03:14:00)
八軒@岡田 隆一 : ではさようならー。
(06/04-03:14:09)
System : 八軒@岡田 隆一さんがログアウトしました。
(06/04-03:14:15)
劉輝@比嘉真幸 : それでは、お疲れ様でした
(06/04-03:14:22)
アズマ@佐野 吾妻 : お疲れ様でしたー
(06/04-03:14:36)
ほくと@青山 北都 : では、遅くなりましたので、ログアウトさせていただきます。
(06/04-03:14:40)
ほくと@青山 北都 : 皆さん今日はありがとうございました。
(06/04-03:14:54)
劉輝@比嘉真幸 : 次は、次こそは比嘉一族の宗主たる働きを!
(06/04-03:14:59)
zinc@星野宙 : おつかれさまでした
(06/04-03:14:59)
アズマ@佐野 吾妻 : 今日は有難うございました
(06/04-03:15:03)
System : ほくと@青山 北都さんがログアウトしました。
(06/04-03:15:12)
劉輝@比嘉真幸 : それではチャットに戻りますね
(06/04-03:15:18)
System : 劉輝@比嘉真幸さんがログアウトしました。
(06/04-03:15:21)
zinc@星野宙 : (死なない程度にw)
(06/04-03:15:28)
アズマ@佐野 吾妻 : それでは私も失礼します
(06/04-03:15:40)
zinc@星野宙 : 撤収ー
(06/04-03:15:41)
System : zinc@星野宙さんがログアウトしました。
(06/04-03:15:50)
System : アズマ@佐野 吾妻さんがログアウトしました。
(06/04-03:15:55)
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